Активные формы социально-психологического обучения тест онлайн бесплатно |
| моделировании дезорганизации в коммуникации | эмоциональной стороне общения | деловых отношениях игроков | моделировании рациональной стороны общения |
|
| сценарий | проспект | объект или процесс | игровая обстановка |
|
| исследовательскую игру | диагностическую игру | управленческую игру | учебную игру |
|
| организационно-коммуникативная игра | сюжетно-ролевая игра | организационно-мыслительная игра | групповая дискуссия |
|
| принятием участниками игры нормативных требований к деятельности | осознанием затруднений в практической деятельности | построением стратегии профессионального самосознания | формированием потребности в перестройке собственной деятельности и личности |
|
| беседы | экспресс-опроса | тестирования | дискуссии |
|
| деловой | ролевой | операциональной | имитационной |
|
| деловую игру | индивидуальный практикум | ЭВМ-моделирование | ролевую игру |
|
| метод анализа конкретных ситуаций | социально-психологический тренинг | метод инцидента | «мозговой штурм» |
|
| групповые и социальные | личные и деловые | производственные, учебные и исследовательские | производственные и непроизводственные |
|
| психотехническая игра | социально-психологический тренинг | психодрама | тренинг делового общения |
|
| дискуссионным | индивидуальным | игровым | традиционным |
|
| связана только с обучением | не связана собственно с лечебным воздействием | связана только с психологической коррекцией | не связана с оказанием психологической коррекции |
|
| инструкция | план | проспект | сценарий |
|
| выполнением функций лидера | соблюдением нравственных норм взаимодействия игроков | выполнением функций эксперта | созданием всякого рода помех и случайных ситуаций |
|
| эмпатия | отзывчивость | взаимодействие | изучение |
|
| инсценировочную игру | инновационную игру | имитационную игру | функциональную игру |
|
| организационно-деятельностная | деловая | имитационная | операциональная |
|
| групп дискуссии | групп инцидента | тренингов | групп 'мозгового штурма' |
|
| общительность | контактность | коммуникативность | коммуникативная компетентность |
|
| организационно-мыслительная игра | организационно-коммуникативная игра | сюжетно-ролевая игра | групповая дискуссия |
|
| решение мыслительных задач | восприятие органами чувств | воздействие на других людей устно или печатным словом | манипулирование предметами внешнего мира |
|
| труда | действия | операции | игры |
|
| самовыражением | самоопределением | релаксацией | рефлексией |
|
| тренинговых групп | метода М. Форверга | балинтовской группы | метода А.С. Макаренко |
|
| метод «мозгового штурма» | дискуссия | метод интеллектуальной разминки | опрос |
|
| отзывчивость | коммуникабельность | общительность | внимательность |
|
| деятельности | личности | 'человеческого капитала' | психоаналитическая |
|
| ситуационно-ролевых | деловых | дидактических | обучающих |
|
| Д.Н. Узнадзе | А.Н. Леонтьев | П.Я. Гальперин | Л.С. Выготский |
|
| организационно-мыслительной игры | организационно-коммуникативной игры | организационно-деятельностной игры | сюжетно-ролевой игры |
|
| организационно-деятельностные игры | сенситивный тренинг | метод инцидента | деловые игры |
|
| организационно-деятельностная | операциональная | деловая | имитационная |
|
| управления и подчинения | внешний и внутренний | гласный и негласный | активный и пассивный |
|
| симптокомплексом тренинга | рефлексивной взгонкой | рефлексивной триадой | симптокомплексом играбельности |
|
| манипулирование предметами внешнего мира | восприятие органами чувств | решение мыслительных задач | воздействие на других людей устно или печатным словом |
|
| воздействие на других людей устно или печатным словом | решение мыслительных задач | восприятие органами чувств | манипулирование предметами внешнего мира |
|
| практические упражнения с опорой на ориентировочную основу деятельности | лекция | лабораторные работы | задачи и алгоритм их решения |
|
| инновационную игру | имитационную игру | функциональную игру | инсценировочную игру |
|
| проксемикой | геральдикой | атрибутикой | семиотикой |
|
| организационно-мыслительная игра | сюжетно-ролевая игра | групповая дискуссия | организационно-коммуникативная игра |
|
| групповой динамике | организации рефлексии, рефлексивной взгонке | архитектонике игры | организации рефлексивной триады |
|
| эмоциональная активность самого обучаемого | характерологические особенности обучающего | интеллектуальная активность самого обучаемого | благоприятная социально-психологическая атмосфера |
|
| обстоятельства | цель | проблему | задачу |
|
| быстрое возникновение и развитие группы, вплоть до коллектива; перевод ситуации проблемного типа в ситуацию задачного типа; складывание коллективного мыслительного действия; развитие мышления обучаемых | резкий рост эффективности производства |
|
| личные и социальные | индивидуальные и групповые | формальные и неформальные | внешние и внутренние |
|
| организационно-мыслительной игры | организационно-коммуникативной игры | групповой дискуссии | сюжетно-ролевой игры |
|
| организатора коммуникации | понимающего | критика | автора |
|
| взаимодействие | отзывчивость | обратная связь | общительность |
|
| порядок | проблему | задачу | ситуацию |
|
| метод анализа конкретных ситуаций | социально-психологический тренинг | «мозговой штурм» | метод инцидента |
|
| учение | запоминание | восприятие | мышление |
|
| тренинг-метода | экспресс-опроса | имитационной игры | метода инцидента |
|
| гласные и негласные | рабочих местах игроков и в аудиториях | активные и пассивные | индивидуальные и групповые |
|
| проект | программа | технология | план |
|
| формирование, развитие и выращивание | сознательность, активность и эмоциональность | рефлексия, игра и самоопределение | целостность, структурность и функциональность |
|
| программа | план | технология | проект |
|
| К.С. Станиславский | П.Я. Гальперин | А.С. Макаренко | Д.Н. Узнадзе |
|
| программа | план | проект | технология |
|
| построением стратегии профессионального самоизменения | принятием участниками игры нормативных требований к деятельности | формированием потребности в перестройке собственной деятельности и личности | осознанием затруднений в практической деятельности |
|
| коммуникативная компетентность | коммуникативное умение | коммуникативность | коммуникативная культура |
|
| сумма расходов на оплату преподавателя, амортизацию учебно-материальной базы и технических средств обучения | соотношение предполагаемого срока занятости, числа отработанных лет и восстановительной стоимости | стоимость набора и обучения работника каждой профессиональной группы в текущих ценах | сумма расходов на набор рабочей силы, ознакомление ее с производством и первоначальное обучение |
|
| прием | принцип | паттерн | концепция |
|
| команда | руководящее звено | норма взаимоотношений | группа экспертов |
|
| социально-психологический тренинг | социально-ролевой тренинг | психотехническая игра | тренинг делового общения |
|
| программой игры | регламентом игры | технологией игры | проектом игры |
|
| ситуационно-ролевой игры | дидактической игры | анализа проблемных ситуаций | 'мозговой атаки' |
|
| анализ конкретной ситуации | организационно-деятельностная игра | беседа | деловая игра |
|
| активным | пассивным | гласным | негласным |
|
| манипулирование предметами внешнего мира | решение мыслительных задач | восприятие органами чувств | воздействие на других людей устно или печатным словом |
|
| формирование рабочих групп | сплочение коллектива | получение материального результата продуктивной деятельности | развитие способностей участников, умений и навыков продуктивной коммуникации |
|
| имитационная | операциональная | организационно-деятельностная | деловая |
|
| обучения с опорой на сокращенную ориентировочную основу деятельности | «проб и ошибок» | обучения с неполной ориентировочной основой деятельности | обучения с опорой на полную ориентировочную основу деятельности |
|
| американская четырехступенчатая модель | французская трехступенчатая модель | английская двухступенчатая модель | немецкая четырехступенчатая модель |
|
| сценарий | план | проспект | инструкция |
|
| преподавателем | лидером | ведущим | администратором |
|
| обучения с опорой на сокращенную ориентировочную основу деятельности | обучения с опорой на полную ориентировочную основу деятельности | «проб и ошибок» | обучения с неполной ориентировочной основой деятельности |
|
| проект | программа | план | технология |
|
| рефлексия | мышление | активность личности | самоопределение |
|
| групп дискуссии | групп инцидента | тренингов | групп 'мозгового штурма' |
|
| традиционным | индивидуальным | дискуссионным | групповым |
|
| традиционным | пассивным | активным | элитарным |
|
| групповым | традиционным | индивидуальным | дискуссионным |
|
| анализ конкретных ситуаций | круглый стол | мозговой штурм | метод инцидента |
|
| административных и формальных | упражнения и задания | гласных и негласных | личностных и деловых |
|
| коммуникативная культура | коммуникативность | коммуникативное умение | коммуникативная компетентность |
|
| общение | групповая динамика | взаимодействие | взаимоотношение |
|
| деловая | организационно-деятельностная | операциональная | имитационная |
|
| метод анализа конкретных ситуаций | «мозговой штурм» | социально-психологический тренинг | метод инцидента |
|
| изучение | овладение | взаимодействие | научение |
|
| тренингу умений | операциональным играм | дискуссионным методам обучения | ролевым играм |
|
| операциональные и ролевые | традиционные и активные | индивидуальные и групповые | дискуссионные и тренинг-методы |
|